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所以我有两种看法。当我启动应用程序时会加载一个视图。然后,当我在该视图上按下按钮时,它会加载另一个视图。

- (IBAction)triggerGame
{

leveldata = [[NSMutableDictionary alloc] init];

[leveldata setValue:@"hide" forKey:@"shootarrow"];

[leveldata writeToFile:[self levelFilePath] atomically:YES];
[leveldata release];


Papertoss_MaraAppDelegate *mainDelegate = (Papertoss_MaraAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
[mainDelegate playGame];

}

此操作会触发委托实现中名为 playGame 的方法,如下所示:

- (void)playGame {

[levelView.view removeFromSuperview];
[self.window addSubview:[gameView view]];
[UIView commitAnimations];
}

这很好地加载了新视图。然后我有另一个按钮,它做同样的事情,但它让我回到第一个视图。它也很好用。我能够很容易地从一个视图导航到另一个视图。但我唯一的问题是,当我再次尝试加载第二个视图时,不会再次调用 viewDidLoad。我通过在 viewDidLoad 方法中使用 NSLog() 对此进行了测试。

为了让我的应用程序执行我想要的操作,我需要再次调用 viewDidLoad。我猜当我在它们之间切换时,我的视图可能没有完全卸载。

任何帮助是极大的赞赏。

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我认为您需要函数 viewDidAppear。viewDidLoad 每个视图只被调用一次,除非有什么导致它卸载,例如内存警告。每次视图变得可见时都会调用 viewDidAppear。

于 2010-11-08T00:24:07.410 回答
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你想要 -viewDidAppear: 用于“每次显示视图”的东西。

于 2010-11-08T00:25:08.080 回答