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花了几个小时调试这个无济于事。

我正在尝试将 SKEMitterNode 添加到我的场景中,但是当我尝试检索 MainBundle 的路径时,我得到:

在展开可选值时意外发现 nil

我检查了 Copy Bundle 并且 sks 文件在那里:

复制捆绑

发现第一个路径没有问题,它的第二个和第三个返回 nil(第三个代码未发布):

if let sparkPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Spark", ofType: "sks") {

        let spark = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(sparkPath) as! SKEmitterNode;
        spark.position = CGPointMake(CGFloat(x1), CGFloat(y1));
        spark.zPosition = 150;
        gs.overlayGUI.addChild(spark);

    }else{
        print("Cent foin path : ");
    }


    if let sparkPath2 = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Spark2a", ofType: "sks'"){

        let spark2 = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(sparkPath2)  as! SKEmitterNode!
        spark2.position = CGPointMake(CGFloat(x2), CGFloat(y2));
        spark2.zPosition = 150;
        gs.overlayGUI.addChild(spark2);

    } else{
        print("Cant find path ");
    }

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