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我正在使用 Unity 和 VS 2015 开发 Hololens 应用程序,每当我按“开始调试”或“不调试就开始”时,90% 的时间 VS 会显示“构建开始...”并永远卡在那里。其他时候,它会在解决方案中构建项目,然后在部署到模拟器或设备之前挂起。如果我至少可以摆脱一个问题,那将是进步。

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当 Unity 将项目从一个版本更新到另一个版本时,我看到了一些奇怪的现象。我建议在 Unity 和 Visual Studio 中关闭项目,并从项目中删除您的 App、Library、UWP 文件夹。(除 ProjectSettings 和 Assets 之外的所有内容)统一加载项目(重建所有内容需要一段时间),然后构建您的 VS 解决方案。看看该解决方案是否效果更好。

如果这不起作用,您可以尝试重新安装整个工具链(Visual Studio 和 Unity)并将其修补到最新版本。

于 2016-12-15T16:00:41.563 回答