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我需要有效的填充算法来填充封闭的多边形(例如扫描线填充),我可以在 CUDA 上运行它。你有什么建议吗?

提前感谢任何重播!

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Thrust有一个非常好的扫描算法,但仅限于单行。您可能需要对其进行一些扩展以处理图像。假设边缘在其他任何地方都是 1 和 0,那么您需要做的就是对图像执行前缀求和。前缀和完成后,您需要做的就是填充总和为奇数的区域。

于 2011-04-22T06:22:08.180 回答