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之前是 NavMeshBuilder,但在 5.5 版本中没有这样的类。

如何在编辑器模式下在代码中烘焙 NavMesh?

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我不想在运行时烘焙 navmesh。我要做的就是通过我的代码而不是导航选项卡在编辑器模式(不是播放模式)下烘焙 navMesh。还有可能吗?只需调用构建导航网格的方法。

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我在 NavMeshBuilder 的新路径上不正确。我在 UnityEngine.AI 中搜索过,但现在在 UnityEditor.AI 中搜索

于 2016-12-14T22:17:21.380 回答