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我已经在我的网站上安装了像素:

 <!-- Facebook Pixel Code --> <script> !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', 'XXXXXXX'); fbq('track', "PageView"); fbq('track', "Lead"); </script> <noscript><img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1758628277740251&ev=PageView&noscript=1" /></noscript> <!-- End Facebook Pixel Code -->

我在那里有 2 个事件,PageView 和 Lead。

                  <script>
              function onClick() {
                fbq('track', 'Lead');
                console.log("clicou");
              };
              </script>

和 2 个按钮,当有人点击下载我的应用程序时我想跟踪它们。

<a href="https://xxxxxxxx" target="_blank" onClick="onClick()"><img src="assets/logos/appstore.png" width="150" alt="Download from App Store" /></a>

由于某种原因,像素被触发的次数比我的应用程序实际下载的次数要多,有人知道他会发生什么吗?

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1 回答 1

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fbq('track', "Lead");从像素基本代码中删除,仅在 onClick 内触发它,这样每次页面加载时它都不会被触发。

于 2017-05-16T18:17:20.330 回答