1

我正在开发一个应用程序,该应用程序将模拟真实空间的 3D 场景渲染到 iPhone 中,使其屏幕变成一个空心盒子,如下图所示:

(注意下面的相机位置顺序)

提案草图

问题在于如何计算相机参数以使盒子看起来真实地固定在屏幕边缘。

这通过 SceneKit 可行吗?

4

1 回答 1

1

在这种配置中,相机的zNear平面对应于 iPhone 的屏幕。从中您可以z从相机的视野和屏幕的宽度得出一个位置(请参见此处)。

于 2016-12-08T17:01:16.527 回答