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Open Feint 有一个挑战的概念——玩家可以完成游戏,然后向另一个用户发送挑战(比如“击败我的分数”)。该应用程序将所需的任何游戏数据传递给 OF 服务器,然后在接受挑战时,下载信息并开始挑战。

游戏中心有类似的吗?我一直在查看他们的文档,但似乎他们对实时多人游戏场景更感兴趣。

安德鲁

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为此,您需要拥有自己的服务器,并且应该使用推送通知。在撰写本文时(2010 年 11 月 4 日),Game Center 还不可能。然而,iOS 4.2 即将推出,它有很多新东西。:)

于 2010-11-04T22:16:37.310 回答
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检查 2012 年 WWDC 上发布的新 API;)

于 2012-06-11T18:55:34.027 回答