我正在为 2D Platformer 任务开发 Sprite Scaling 拾音器,并且大部分都已解决。
但是,我遇到了一些问题。
当缩放胶囊组件(它是父对象)时,当走到 TileMap 上的精灵时,地图会消失,直到您再次离开。
我不完全确定为什么。玩家并没有从地图上掉下来,稍微往旁边移动一下就会重新出现,但是当玩家很小并且和 TileMap 发生碰撞时,它就会消失。
播放器大小调整代码:
所描述问题的 GIF:
https://gyazo.com/e23d24cfc9af406c2808bcf73ea5dad4
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