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我正在为 2D Platformer 任务开发 Sprite Scaling 拾音器,并且大部分都已解决。

但是,我遇到了一些问题。

当缩放胶囊组件(它是父对象)时,当走到 TileMap 上的精灵时,地图会消失,直到您再次离开。

我不完全确定为什么。玩家并没有从地图上掉下来,稍微往旁边移动一下就会重新出现,但是当玩家很小并且和 TileMap 发生碰撞时,它就会消失。

播放器大小调整代码:

播放器蓝图代码

所描述问题的 GIF:

https://gyazo.com/e23d24cfc9af406c2808bcf73ea5dad4

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这个问题已经解决了。

原来这是使用 TileMap 的虚幻引擎的引擎问题。TileMap 目前处于试验阶段,当 Capsule 组件缩放时无法正确处理渲染图块。

此错误已报告给 Epic Games,正在等待即将发布的补丁中的修补程序。

于 2017-01-03T16:48:50.290 回答