所以我对FXAA有这个问题。我使用 GL_LINES 绘制的线条在应用 FXAA 作为后期处理滤镜后看起来并没有真正消除锯齿,它们看起来很模糊。所以我的问题基本上是 - 这是 FXAA 与 GL_LINES 的受人尊敬的行为吗?我使用的着色器代码没什么特别的(见这里)
这是 FXAA 输出的样子:
这是(标准 4x)MSAA:
所以我对FXAA有这个问题。我使用 GL_LINES 绘制的线条在应用 FXAA 作为后期处理滤镜后看起来并没有真正消除锯齿,它们看起来很模糊。所以我的问题基本上是 - 这是 FXAA 与 GL_LINES 的受人尊敬的行为吗?我使用的着色器代码没什么特别的(见这里)
这是 FXAA 输出的样子:
这是(标准 4x)MSAA: