在我的 libGdx 项目中,我使用 createSprite() 从纹理图集创建了一个精灵。我想将精灵实现为旋转。我该怎么做?这是我的代码:
reelSprite = atlas.createSprite("reel");
内部渲染():
for (Wall lWalls : leftWalls){
reelSprite.setOrigin(lWalls.getX(), lWalls.getY());
reelSprite.setRotation(180);
batch.draw(reelSprite, lWalls.getX(), lWalls.getY());
}
此代码不起作用。请告诉我我做错了什么。