大约一个月前,我和妻子想出了一个关于 iPhone 应用程序的好主意,所以我开始从用户的角度考虑该应用程序的工作方式,大约一周前,我第一次打开 XCode 并开始发展。
在我过于拘泥于应用程序的编写之前,我想确保我有一些清晰的关键概念,特别是与架构相关的概念。
仅供参考,作为一项原则,我想尝试以编程方式创建尽可能多的应用程序(特别是 UI),以便我对正在发生的事情有透彻的了解。稍后我可能会使用 IB 作为加速 UI 开发的工具(目前适用,因为我使用的是 TableViews 而不是静态视图)。
视图控制器
所以 UINavigationControllers 通常没有子类,而是作为 AppDelegate 中的属性创建的,并且是 MainWindow.xib 的主要“子视图”。
UINavigationController 控制视图堆栈,通常由根视图控制器启动。
导航控制器通常在当前/顶部视图控制器中作为 [self navigationcontroller] 被引用和发送消息,它是 UIViewController 父类的只读属性。
核心数据
托管对象上下文是访问模型中数据的主要控制点,但它通常不直接使用,而是使用获取请求返回数据对象的数组、集合或字典,然后视图控制器使用这些对象来呈现和操作数据。
上下文作为应用程序委托中的属性创建,然后在启动时传递给根视图控制器,根视图控制器本身将其传递给堆栈中的后续视图,然后告诉导航控制器更改视图(例如,当点击单元格时)。
所以我花了一个星期才到这里,我可以创建我的模型,用数据填充它并在表格视图上显示它,但是当你想编辑数据时,我在模态视图上找不到太多,特别是如何设计模态视图(如果与普通视图有任何特定差异)?
另外,我不完全确定数据的整个“绑定”以查看对象它做了什么以及如何以编程方式完成它?
非常感谢您的意见,提前提出建议。