我正在玩一些 C#,我正在编写一个钢琴应用程序。
每当用户单击钢琴音符时,我都会将声音的位置 (.wav) 存储到列表中……以下是 button1_MouseDown 方法中的一些代码。
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
string musName = Convert.ToString(mk.pitch);
string loc = @"D:\OneDrive\Year 2 Semester 1\OOP\Notes-Sound files\Notes-Sound files\mapped\" + musName + ".wav";
sp.SoundLocation = loc;
sp.Play();
music.Add(loc);
}
现在,我想遍历循环以一次性播放所有单击的键。我这样做如下(当用户点击播放按钮时)
int k = 0;
for (k = 1; k < music.Count; k++)
{
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
sp.SoundLocation = music[k];
sp.Play();
}
问题是,每当单击播放按钮时,只会播放最后按下的音符。但是,当我调试时,不知何故,所有音符都会播放。有任何想法吗?