假设我有两部分 3D 网格,需要将它们融合成一个集成的 3D 模型。融合后,一些不用于3D模型闭合的方面是多余的,我想自动删除它们。我想知道现有软件(例如,meshlab、blender 等)中的某些过滤器是否可以完成这项工作,或者是否有一些特定的算法可以处理这个问题?
下面是我的一个丑陋的手绘草图,希望它可以帮助理解我的意图:
PS:不确定这个问题是否适合SO或superuser.com,我把它放在这里是因为TAG建议更丰富;)
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如何在玛雅中做到这一点:
我不认为有一种全自动的方式,但在搅拌机中的几步应该可以达到你想要的。