我现在正在做的是,我得到所有像素var getPixels = require("get-pixels")
,然后我用这个代码循环像素数组:
var pixelation = 10;
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
var data = imageData.data;
for(var y = 0; y < sourceHeight; y += pixelation) {
for(var x = 0; x < sourceWidth; x += pixelation) {
var red = data[((sourceWidth * y) + x) * 4];
var green = data[((sourceWidth * y) + x) * 4 + 1];
var blue = data[((sourceWidth * y) + x) * 4 + 2];
//Assign
for(var n = 0; n < pixelation; n++) {
for(var m = 0; m < pixelation; m++) {
if(x + m < sourceWidth) {
data[((sourceWidth * (y + n)) + (x + m)) * 4] = red;
data[((sourceWidth * (y + n)) + (x + m)) * 4 + 1] = green;
data[((sourceWidth * (y + n)) + (x + m)) * 4 + 2] = blue;
}
}
}
}
}
我正在寻找的是类似于 ImageMagick -sale 完成的这个
我用于第二个的命令是
convert -normalize -scale 10% -scale 1000% base.jpg base2.jpg
这种方法的问题是我不知道如何指定实际的像素大小。
那么是否有可能通过该for
循环获得第二个结果。或者更好地使用 imagemagick -scale 但如果有人可以帮助数学,那么我可以拥有实际的像素大小会很棒。