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如何创建一个 CCSprite 来缩放图像以适应输入范围,即如果我想要一个宽度 = 70 且高度 = 50 的 CCSprite 并将文件中的图像缩放到 70,50。除了从图像的大小与所需的最终大小相比计算比例因子之外,是否有一种简单的方法可以做到这一点?

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这是一个有效的类别实现,基于@Martin 的回答

@implementation CCSprite(Resize)

-(void)resizeTo:(CGSize) theSize
{
    CGFloat newWidth = theSize.width;
    CGFloat newHeight = theSize.height;


    float startWidth = self.contentSize.width;
    float startHeight = self.contentSize.height;

    float newScaleX = newWidth/startWidth;
    float newScaleY = newHeight/startHeight;

    self.scaleX = newScaleX;
    self.scaleY = newScaleY;

}

@end
于 2010-11-18T12:16:25.847 回答
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不确定是否有更简单的方法,但我会做类似的事情

            CGFloat myDesiredWidth=50;
        CGFloat myDesiredHeight=70;

        CGFloat startWidth=mySprite.size.width;
        CGFloat startHeight=mySprite.size.height;

        CGFloat scaleX=myDesiredWidth/startWidth;
        CGFloat scaleY=myDesiredHeight/startHeight;

        CGFloat finalScale=MIN(scaleX,scaleY);
        mySprite.scale=finalScale;

把它放到 CCSprite 上的一个类别中,你再也不用担心它了

于 2010-11-10T00:29:06.437 回答