今天,手机功能的重点正在远离普通的打电话。
不知何故,这也显示在 API 中。因此我想知道:如果我想编写一个应用程序,例如投球、记录、打乱......来电 - 你知道,另一边的声音 - 我应该使用 API 的哪个方面?
我研究了 Android、Windows Phone、iPhone ......(简要地),但没有运气。这只是无意的用法吗?
今天,手机功能的重点正在远离普通的打电话。
不知何故,这也显示在 API 中。因此我想知道:如果我想编写一个应用程序,例如投球、记录、打乱......来电 - 你知道,另一边的声音 - 我应该使用 API 的哪个方面?
我研究了 Android、Windows Phone、iPhone ......(简要地),但没有运气。这只是无意的用法吗?
这在 Windows Phone 7 中也是不可能的。但是,在 Windows Mobile 中有用于与传入和传出呼叫和文本交互的 API 方法。
这在 Windows Phone 7 中不可能实现的原因归结为围绕数据安全性的深思熟虑的决定,以及手机上的应用程序不应该能够在用户不明确知道的情况下做某事的目标。除其他外,这可以防止恶意应用程序获取有关或访问潜在敏感数据的信息。
这在 Android 中是不可能的,除非通过固件修改。
iPhone SDK 无法做到这一点。通过越狱可能是可能的,但我对它还不够熟悉,无法谈论它。
鉴于通话中音频的可访问性有限,但可以随时访问当前智能手机上的麦克风/扬声器和数据,作为 VOIP 通话应用程序的一部分,这可能是最容易做到的。