我们在 Unity 新游戏(Unity v.5.4.1)中使用 Moonsharp(Lua 解释器)
在 Android 上运行良好。而且...这就是关键...
但是在 iOS 的 DEV 版本中没有问题,但是在 RELEASE 版本中它不能正确运行。
我们有以下错误:
"ScriptRunTimeException: Can not convert clr type System.MonoType"
ios开发版和发布版有什么区别?
我重复。我们只会在将它发布到 iTunes Store 时收到该错误,而不是在开发模式下。
有什么解决办法吗?