我有一个位图类,它有一个加载函数,用于从文件路径或资源 ID 加载位图。这部分工作正常。
void GtBitmap::Load()
{
LPTSTR szFileName;
szFileName = (LPTSTR)m_strPath.c_str();
// Check for valid .BMP file path
if (m_strPath.size() > 0)
{
// Open .BMP file
m_pFile = fopen(m_strPath.c_str(), ("rb"));
if (m_pFile != NULL)
{
m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage (GetModuleHandle(NULL), szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED | LR_LOADFROMFILE);
GetObject(m_hBitmap, sizeof(m_bmap), &m_bmap);
int i = 1;
}
}
else if (m_intResourceID != 0)
{
m_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(m_intResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED);
GetObject(m_hBitmap, sizeof(m_bmap), &m_bmap);
int i = 1;
}
}
但是,当我尝试在我的代码块中呈现它时,SelectObject 返回 null。这是画家类的那部分的代码。
void GtPainterGDI::GtDrawBitmap(GtRectI & target, GtBitmap & bitmap, bool blnOffset)
{
GtCanvas topCv = m_arrCanvas.back();
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(topCv.m_hdcParent);
HBITMAP hbmOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, bitmap.m_hBitmap);
DWORD lastError = GetLastError();
bool success = BitBlt(hdcMem, target.GetLeft(), target.GetTop(),
target.Width(), target.Height(), hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, bitmap.m_hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
};
SelectObject() 返回 null 并且不绘制图像。如果我在该绘制函数中使用 LoadImage(),我只能显示图像。但是,我不想每次要绘画时都加载图像。我应该能够在位图的加载函数或构造函数中加载一次图像,然后在绘制函数中使用句柄。
如果有人可以提供一个在构造函数中加载图像然后在代码 WM_PAINT 或等效的绘画函数中绘制它的示例,我将不胜感激。该代码是 GT 图形用户界面库的新版本。我计划在接下来的几天左右在 codeproject 上发布一个新版本。我必须先做一些清理工作......
提前致谢。