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我正在玩Unity Image Effects2d 游戏,特别是当游戏设置显示在弹出窗口上时,我试图模糊主菜单的背景。我通过使用两台相机实现了:

  • 绘制前景对象的主摄像机
  • 具有模糊(优化)效果的背景相机,我在显示设置时以编程方式更改其属性

在此处输入图像描述

它在 Unity 编辑器上运行良好,但一旦我在设备 ( Galaxy S6) 上运行它,它就会变得非常慢。我猜模糊效果对于手持设备来说太过分了,但我仍然想知道我是否可以通过调整相机参数来获得更好的结果,很难相信(几乎)上一代设备无法移动这个场景(只是一个具有模糊效果的全屏背景和顶部的几个按钮)流畅。

对我可以尝试提高性能的事情有任何想法吗?

作为旁注,我正在渲染我的精灵2dToolkit

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模糊在移动设备上很重。请记住,S6 拥有的不仅仅是全高清屏幕。(2560x1440)。这可能比您在桌面上测试的要多。像让·卢克那样做。如果您的背景是静态的,则只渲染一次纹理。

于 2016-11-10T20:33:35.173 回答