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我正在编写一个游戏,玩家通过倾斜手机来控制角色。
问题是:音乐(大声播放时)和音效(如枪声)会干扰加速度计值。这导致奇怪的角色移动。
请给我一些关于如何解决这个问题的建议。
先感谢您!
也许您需要调整应用程序对加速度计数据的敏感度?听起来你让即使是最轻微的动作也会导致角色移动。你能否增加“噪音”阈值,使它们必须稍微倾斜一点才能让角色移动,但不让声音振动调整动作?
换句话说,如果加速度计从静止位置/最后一个有效加速度计读数的变化量大于某个阈值,则接受新的加速度计读数。