第一次发帖,是的,我猜。我是 Blitz3D 的新手,所以我现在正在学习如何将模型从 3DS Max 导入 Blitz。这是代码:
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
camera = CreateCamera()
light = CreateLight()
bottle = LoadMesh("bottle.3DS")
ScaleEntity bottle,0.1,0.1,0.1
End
我把模型文件和代码放在一个文件夹里,但是编译运行代码的时候就只有黑色了。