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我创建了一个 java 服务器基础 Netty 并使用 Protostuff 处理数据,但是当我在游戏客户端基础统一中接收数据时,然后对其进行反序列化,但抛出错误:“源数据 0 中的无效字段”。我该如何解决?

Java 代码:

private Schema<SocketModel> schema=RuntimeSchema.getSchema(SocketModel.class);
LinkedBuffer buffer = LinkedBuffer.allocate(1024);
    byte[] data = ProtobufIOUtil.toByteArray(message, schema, buffer);  
    ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(CoderUtil.IntToBytes(data.length),data); 

out.writeBytes(buf);

C#代码:</p>

 private SocketModel DeSerial(byte[] msg)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(msg))
    {

            SocketModel socketModel = Serializer.Deserialize<SocketModel>(ms);
            return socketModel;
    }
}
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