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我正在尝试将使用 Unity 构建的 WebGL 部署到 Firebase 托管,但出现错误:

Invoking error handler due to Uncaught SyntaxError: Unexpected token <.

不过,我可以在 localhost 上正常运行它。我使用的是生产版本,而不是开发版本,所以我有以下文件结构:

  • 索引.html
  • 发布
    • UnityLoader.js
    • webgl.datagz
    • webgl.jsgz
    • webgl.memgz
  • 模板数据(图像、css 和 js 文件)

有任何想法吗?以前有人遇到过这个问题吗?

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