我正在尝试将使用 Unity 构建的 WebGL 部署到 Firebase 托管,但出现错误:
Invoking error handler due to Uncaught SyntaxError: Unexpected token <
.
不过,我可以在 localhost 上正常运行它。我使用的是生产版本,而不是开发版本,所以我有以下文件结构:
- 索引.html
- 发布
- UnityLoader.js
- webgl.datagz
- webgl.jsgz
- webgl.memgz
- 模板数据(图像、css 和 js 文件)
有任何想法吗?以前有人遇到过这个问题吗?