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我想为 xxhdpi Android 和其他设备提供高清版本。当然,我需要使所有精灵都具有最小的尺寸,以便显示带有任何人工制品的图形。因此,我尝试检测 UI 精灵的首选尺寸。我Canvasconstant physical size模式。
那么,我应该遵循谷歌的建议吗?即48 units (UI size units) = 144 pixels。还是有其他推荐的尺寸?
PS对不起,我在 Unity3D 中是新手。只是我试图了解如何计算某些 UI 大小的首选精灵像素大小。

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