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我正在用 SpriteKit 制作一个实验性的视觉项目。

我将 spritenodes(字母纹理)与 SKPhysicsJointLimit 对象连接起来。我还将关节的最大长度设置为 35,但它无法正常工作:关节处的阻力越大,它变得越长(超过 35)。是否可以设置关节的强度?所以它们的弹性较小。

正如您在这张测试图片中看到的,上部 N 和 Z 的关节很长 正如你在这个测试中看到的,上面的 N 和 Z 有很长的关节

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问题非常简单:关节的最大长度设置为一个非常小的值。因此不能满足所有条件,spritekit 系统必须超过最大长度。

于 2016-10-24T00:56:40.837 回答