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我一直在关注一些 cpp 练习来学习 cpp,但我遇到了一个问题。

我创建了一个名为“FixedPoint2”的类来将定点数实现为 2 位小数。我已经包含了包含以下所有功能的头文件。

我苦苦挣扎的是,当我尝试测试相等运算符时,我总是得到错误的答案。换句话说,会发生以下情况:

cout << (FixedPoint2(1.0)==FixedPoint2(1.0)) << endl; //returns true as expected
cout << (FixedPoint2(1.2)==FixedPoint2(1.2)) << endl; //returns false
cout << FixedPoint2(1.2) << "\t" << FixedPoint2(1.2) << endl; returns 1.2 1.2 

所以你明白了。我还使用 if 语句对其进行了测试,以确保我的超载调用不是问题。例如:

if (FixedPoint2(4.5)==FixedPoint2(4.5)) 
    cout << "Don't post to stackoverflow"; //This doesn't print

我的直觉告诉我,要么是我忽略了一些隐式类型转换,要么是 double 中的一些混乱的东西。但我认为两者都不是。

using namespace std;


class FixedPoint2
{
    private:
        int16_t m_digi; //chosen because I want the range
        int8_t m_deci; //chosen to optimise memory 
    public:
        FixedPoint2(int16_t digi = 0, int8_t deci = 0):m_digi{digi}, m_deci{deci}
        {
            assert(!(deci>127 || deci<-127)); //to prevent overflows
            if(deci<-100 || deci>100) //just in case some moron (me) does some weird decimal calculations 
            {
                m_digi+=(static_cast<int16_t>(deci)/100);
                m_deci+=(-100);
            }
        }
    FixedPoint2(double mydouble) 
    {
        if (mydouble>=0) //The if-else floors the absolute value of the integer base
        {
            m_digi=static_cast<int16_t>(floor(mydouble));
        }
        else
        {
            m_digi=static_cast<int16_t>(floor(mydouble)+1);
        }
        m_deci=static_cast<int8_t>(round(100*(mydouble-m_digi))); //This rounds off the decimal to two digits

    };

    operator double();

    friend ostream& operator<<(ostream &out, const FixedPoint2 &f1);
    friend istream& operator>>(istream &in, FixedPoint2 &f1);
    friend FixedPoint2 operator+(const FixedPoint2 &f1, const FixedPoint2 &f2);
};

FixedPoint2::operator double()
{
    double base= static_cast<double>(m_digi);
    double decimal= static_cast<double>(m_deci);
    return base+0.01*decimal;
}

ostream& operator<<(ostream &out, const FixedPoint2 &f1)
{
    FixedPoint2 a=f1;
    out << double(a); //this is an easy work around to handling the period placement for the fixed point number
    return out;
}


istream& operator>>(istream &in, FixedPoint2 &f1)
{
    double placeholder;
    in>>placeholder;
    f1=FixedPoint2(placeholder);
    return in;
}

FixedPoint2 operator+(const FixedPoint2 &f1, const FixedPoint2 &f2)
{
    return FixedPoint2(f1.m_digi+f2.m_digi, f1.m_deci+f2.m_deci);
}
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编译器不会自动生成operator==,因为它出错的几率非常高,而不是正确的。举个简单的例子:动态字符串。编译器会生成逐个字符比较的代码,对吧?它什么时候停止?现在编译器需要更多地了解程序员对字符串的意图,并且编译器不需要心灵感应接口的额外复杂性。

最好有一致的规则,不,并强制明确定义要比较的内容,而不是由于人们假设他们得到了他们想要的东西而导致的废话代码雷区。在此处对主题进行更长时间的讨论:为什么 C++ 编译器不定义 operator== 和 operator!=?

编译器四处寻找满足比较的方法。它找不到 direct operator==,但它确实 findoperator doubledoubles 可用于比较。除了有时他们不能:浮点数学被破坏了吗?

也就是说我无法重现 OP 的结果。我希望在完全相同的输入上执行完全相同的公式以获得完全相同的结果,即使该结果是 1.199999... 而不是 1.2

虽然我无法重现,但 OP 最好还是实现定点,operator==因为定点数没有不精确性。定点将相等或不相等,没有 ifs ands 或 buts,所以“什么都不会出错!” 另外,这个运算符写起来应该很简单。就像是return (rhs.m_digi == lhs.m_digi) && (rhs.m_deci == lhs.m_deci);

于 2016-10-23T23:02:45.657 回答