首先这是我的客户端代码:
$("#fileToUpload").on("change", function(){
var filesToUpload = document.getElementById("fileToUpload");
var file = filesToUpload.files[0];
var img = new Image(600,400);
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(e){
img.src = e.target.result;
}
reader.readAsDataURL(file);
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
img.onload = function(){
canvas.width = 600;
canvas.height = 400;
ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height);
}
var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpg");
var data = new FormData();
data.append("image", dataURL);
var xhttp = new XMLHttpRequest;
xhttp.open("POST", "test.php", true);
xhttp.send(data);
})
这是我的php代码:
$imageArr = explode(',', $_POST['image']);
$image = base64_decode($imageArr[1]);
file_put_contents('image.jpg',$image);
我在客户端调整图像大小,然后将其作为数据 url 发送到 php,然后保存为图像。
当我保存图像时,它会在我的服务器上创建一个空白图像。但是,当我在不刷新页面的情况下保存另一个图像时,它会将前一个图像保存在它的位置,这次是正确的。这超出了我的范围,有人可以解释一下吗?