我想知道是否有任何好方法可以通过从前一个视频帧中获取信息来加快 SGBM 处理。
我认为可以通过仅在前一帧视差的距离附近搜索对应关系来加快速度。我在此看到的问题是,当从一帧到下一帧时,块从一个对象传递到反之亦然的背景。我认为,如果可能的话,这是一个有趣的改进,我一直在寻找它,但我没有找到它。
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