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我需要在 UIImageView 被触摸时使其变暗,几乎就像跳板上的图标(主屏幕)一样。

我应该添加 0.5 alpha 和黑色背景的 UIView。这似乎很笨拙。我应该使用图层还是其他东西(CALayers)。

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我会让 UIImageView 处理图像的实际绘制,但将图像切换到预先变暗的图像。这是我用来生成保持 alpha 的变暗图像的一些代码:

+ (UIImage *)darkenImage:(UIImage *)image toLevel:(CGFloat)level
{
    // Create a temporary view to act as a darkening layer
    CGRect frame = CGRectMake(0.0, 0.0, image.size.width, image.size.height);
    UIView *tempView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
    tempView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    tempView.alpha = level;

    // Draw the image into a new graphics context
    UIGraphicsBeginImageContext(frame.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [image drawInRect:frame];

    // Flip the context vertically so we can draw the dark layer via a mask that
    // aligns with the image's alpha pixels (Quartz uses flipped coordinates)
    CGContextTranslateCTM(context, 0, frame.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    CGContextClipToMask(context, frame, image.CGImage);
    [tempView.layer renderInContext:context];

    // Produce a new image from this context
    CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    UIImage *toReturn = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
    UIGraphicsEndImageContext();
    [tempView release];
    return toReturn;
}
于 2012-08-25T07:58:02.473 回答
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子类化 UIView 并添加 UIImage ivar(称为图像)怎么样?然后你可以覆盖 -drawRect: 类似这样的东西,前提是你有一个名为 press 的布尔 ivar,它是在触摸时设置的。

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[image drawAtPoint:(CGPointMake(0.0, 0.0))];

// if pressed, fill rect with dark translucent color
if (pressed)
    {
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(ctx);
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
    CGContextFillRect(ctx, rect);
    CGContextRestoreGState(ctx);
    }
}

您可能想尝试使用上面的 RGBA 值。而且,当然,非矩形形状需要更多的工作——比如 CGMutablePathRef。

于 2010-10-23T23:43:41.687 回答
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UIImageView 可以有多个图像;您可以拥有两个版本的图像,并在需要时切换到较暗的版本。

于 2010-10-23T23:18:31.443 回答