是否可以在场景视图中绘制 Gizmo ( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.html )..但覆盖 UGUI 画布(在场景视图内)而不是特别是在世界空间中?我希望在场景视图中更全面地勾勒出一些 UI 元素,而不是那里显示的香草 Unity RectTransform。
我们查看了使用https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawGUITexture.html但这似乎回退到旧式 UI 布局并且没有考虑 UI 画布可以是多种不同的渲染模式调成。