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当您在 Visual Studio 中使用“Holographic DirectX 11 App”模板时,它会创建一个占据整个 HoloLens 视图的应用程序(我相信它称为 Holographic View)。

您如何构建一个全息应用程序,如全息图演示,您可以在其中重新调整框大小并将应用程序放置在全息外壳中?

顺便说一句,具有较高声誉的人可以创建一个新标签“hololens-directx”。我认为开始有更多的 DirectX 开发,这将有助于区分 Unity 问题。

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简短的回答:还没有

微软正在保留这样的开发权以及动态磁贴。在有关此的许多论坛帖子中,微软官方团队已在下面正式回复了此帖子。

在此处输入图像描述

要了解您在应用程序开发中可用的更多选项,请参阅有关应用程序模型的页面。

于 2017-09-29T18:23:32.257 回答
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将全息图放置到全息外壳中的功能不会向应用程序开发人员公开。

Hologram 应用程序是收件箱应用程序,第三方应用程序无法复制此功能。

于 2016-10-21T04:47:50.470 回答
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App developers can only place GLTF model into Shell as a link to their app.

https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/schemas/appxpackage/uapmanifestschema/element-uap5-mixedrealitymodel

于 2019-04-24T18:15:42.580 回答