我目前正在为网络打印、海报打印应用程序开发解决方案。
我想包括的功能之一是在继续订购所述图像的海报之前“编辑”(裁剪/缩放/旋转)给定图像的能力。
为了避免用户在编辑之前将图像上传到远程服务器的要求,我想知道以下几点:
是否可以(使用 JavaScript)将存储在客户端计算机上的图像加载到浏览器/浏览器内存中进行编辑,而无需将图像上传到远程服务器?如果是这样,这是如何完成的?
谢谢,
BK
我目前正在为网络打印、海报打印应用程序开发解决方案。
我想包括的功能之一是在继续订购所述图像的海报之前“编辑”(裁剪/缩放/旋转)给定图像的能力。
为了避免用户在编辑之前将图像上传到远程服务器的要求,我想知道以下几点:
是否可以(使用 JavaScript)将存储在客户端计算机上的图像加载到浏览器/浏览器内存中进行编辑,而无需将图像上传到远程服务器?如果是这样,这是如何完成的?
谢谢,
BK
是的你可以!但为了做到这一点,浏览器必须支持本地存储!它是 HTML5 api,因此大多数现代浏览器都可以做到!请记住,localstorage 只能保存字符串数据,因此您必须将图像更改为 blob 字符串。你的图像源看起来像这样
这是一个简短的片段,可以帮助你!
if(typeof(Storage)!=="undefined"){
// here you can use the localstorage
// is statement checks if the image is in localstorage as a blob string
if(localStorage.getItem("wall_blue") !== null){
var globalHolder = document.getElementById('globalHolder');
var wall = localStorage.getItem('wall_blue');
globalHolder.style.backgroundImage= "url("+wall+")";
}else{
// if the image is not saved as blob in local storage
// save it for the future by the use of canvas api and toDataUrl method
var img = new Image();
img.src = 'images/walls/wall_blue.png';
img.onload = function () {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width =this.width;
canvas.height =this.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(this, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL();
localStorage.setItem('wall_blue', dataURL);
};
}}else{//here you upload the image without local storage }
希望你会发现这个简短的片段很有用。记住 Localstorage 只保存字符串数据,所以你不能
哦,顺便说一句,如果您使用 jcrop 来裁剪图像,则必须将 blob 代码从图像保存到表单并手动将其发送到服务器,因为 jcrop 仅将图像作为文件处理,而不是作为 base64 字符串处理。
祝你好运!:D
使用 Html/Javascript,您只能使用文件上传 html 组件选择文件(我认为 Flash/Silverlight 包装它以使事情变得更容易,但它仍然是沙盒)
但是,您可以使用 Java 小程序(或现在所称的任何东西)、本机 ActiveX 控件或 .Net 控件来提供附加功能(这具有安全隐患和所需的 VM/运行时框架等)
Adobe Air 或其他客户端技术可能会起作用,但看起来您想在 JavaScript 中执行此操作。在这种情况下,将文件上传到服务器并从那里进行操作是最好的选择。
* [编辑] 自 2010 年以来,自从回答了这个问题以来,技术不断发展,html 现在能够在浏览器中创建和操作。查看更新的答案或这些示例: http: //davidwalsh.name/resize-image-canvas http://deepliquid.com/content/Jcrop.html *