我需要使用 Direct2D 创建一个透明位图,并使用我的设备上下文在其上绘制。
ID2D1DeviceContext1* d2dContext = ...
ID2D1Bitmap* pBitmap;
d2dContext->CreateBitmap(
bitmapSize,
nullptr,
0,
D2D1::BitmapProperties1(
D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET,
D2D1::PixelFormat(DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED),
dpiX, dpiY),
&pBitmap);
d2dContext->BeginDraw();
d2dContext->SetTarget(pBitmap);
d2dContext->Clear(D2D1::ColorF(0, 0));
d2dContext->DrawLine(...);
hr = d2dContext->EndDraw();
不幸的是,我无法创建任何透明位图。我尝试了几种像素格式组合,包括D2D1_ALPHA_MODE_STRAIGHT
,但没有成功。
有什么解决办法吗?