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是否可以在运行时vsync为我的HaxeFlixel项目打开/关闭?或者我是否必须创建不同的可执行文件(一个启用 vsync,另一个vsync禁用)

在处理了一个IntelHD 错误之后,我不得不为我的 C++ 目标禁用 vsync,使用这个构建设置:

<window if="cpp" width="960" height="540" fps="60" background="#000000" hardware="true" vsync="false" antialiasing="0" />

从游戏菜单中切换它会很好,所以我想知道是否有一个 API 可以vsync在运行时启用/禁用。

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