我正在用 javascript 开发 3D 模型并使用 GLTF webGL 在 iOS 中渲染 3D 模型。我正在使用 Ipad Air/Ipad Air 2 中的 WKWebView 加载此模型。
此配置/应用程序在 IOS9 中完美运行,但在将操作系统升级到 IOS 10 后,我的应用程序崩溃了。我正在尝试在 Xcode 上进行相同的调试,然后显示以下错误消息:
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
我们在 IOS10 中使用 UIWebView 尝试过同样的事情,但性能很低(应用程序运行缓慢)。
附加信息 :
- 打开 3D 模型的 GLTF-WEBGL 链接https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git。
- 当我将 offsetHeight 更改为 scrollHeight 时,能够查看 3D 模型,但一段时间后崩溃。
任何人都知道在 iOS 10 上调试 WebGL 问题吗?