我试图使用 std::chrono 计算 for 循环所花费的持续时间,但即使我通过增加边界值使循环花费更长的时间,它也会给出 0 纳秒,这是代码:
#pragma pack(1) // dont align let's let it take longer
struct Foo{
int x;
char c;
int z;
} ;
void take_time()
{
Foo f;
auto t1 = std::chrono::system_clock::now();
register int c = 0;
int x=0,y=0,z=1;
for (c=0;c<10000;c++){ // even if i put 1000000000 it will take 0 nanosec !!!!!
f.z = x+y;
f.z += z-x+y;
}
std::cout<<"\ntoken time : "<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(std::chrono::system_clock::now()-t1).count()<<std::endl;;
}
输出 :
token time : 0
但是当我将循环计数器的边界增加到非常非常大的值时,它突然需要永远!,如果我输入 c<100000000 需要 0 纳秒,但如果我在右侧添加一个“0”,则需要永远!
答案:正如 WhiZTiM 所说,编译器正在删除循环,因为它没有任何用处(感谢 gcc <3),但是当我们测试算法以查看不同编译器上哪个更快时,我们真的不希望发生这种情况(而不是这个特别的),为此我们可以在循环中插入一条 asm 行。asm("")
,一个空的汇编,在循环中的任何地方。这将告诉编译器有一些他无法优化的低级操作!,或者我们可以对循环中使用的任何变量使用 volitile 关键字,以防止编译器执行与该变量相关的任何优化。谢谢大家,我希望这会有所帮助