据我了解,我有两种控制画布重绘的方法,因此它们不会在没有动画的情况下简单地持续运行。
设置一个检查条件的函数:
createjs.Ticker.addEventListener("tick", tick);
var redrawOn = false;
function tick(event) {
if (redrawOn) {
stage.update(event);
}
}
或者,侦听补间对象的“更改”事件并在该事件上重绘舞台:
var myTween = createjs.Tween.get(resetButton).to({'alpha': 1}, 500);
myTween.on('change', function(){
stage.update();
});
它们看起来都很乏味,但第二个似乎更容易。一个比另一个性能更好吗?如果是第二个,有没有办法简单地将 Tween 类扩展为总是这样做?为什么不是这种情况?
编辑:基本上我试图避免这样做:
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
因为我读的不好。所以,我有几个应用程序使用它,现在我试图在滴答期间打开和关闭重绘,它变得一团糟......由于交互性,一些功能正在关闭滴答->重绘其他动画未完成。这是一场噩梦。