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我想制作一个简单的 2D 游戏,用户必须在迷宫中导航球(当然使用加速度计)。我使用了一个简单的视图来利用加速度计并在屏幕上移动一个球。现在我该如何建造迷宫?我必须使用 cocos2d 或类似的东西吗?当球撞到迷宫的墙壁时,如何让球停止或反弹?
看看这个游戏......它在加速度计和设置边界方面做得很好。
http://github.com/haqu/tweejump
这个适用于 Android 而不是 iPhone,但它有一些与您的项目非常相关的部分,例如移动球。不包括篮板球或构建随机迷宫;它从文件中加载迷宫。
对于球/墙弹跳,试试这个问题。
要生成迷宫,请参阅此问题。