所以,我在文档中读过,使用像这样的块
beginAnimation
commitAnimation
不鼓励使用 os4.0。
所以我试图通过使用 CABasicAnimation 让我的代码工作。我想实现,在我的 iPhone 上,将图像的框架从其缩略图大小(在我的视图中某处)调整为全宽位置,例如(0、120、320、240)。
到目前为止我所拥有的:
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:1.0] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
CABasicAnimation *scalingAnimation;
scalingAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
scalingAnimation.duration=1.0/2;
scalingAnimation.autoreverses=YES;
scalingAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
scalingAnimation.fromValue=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1.0)];
scalingAnimation.toValue=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(4, 4, 1)];
[b.layer addAnimation:scalingAnimation forKey:@"scaling"];
[CATransaction commit];
我的下一步是首先尝试将图像移动到中心位置,然后将其缩放到正确的大小。但是,我怀疑我的做法是否正确。任何人都可以评论我的代码/方法....有更好的方法吗?