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我正在用材料设计制作一个应用程序,这个包看起来非常适合这个目的。我只是像这样设置了我的 Cartfile:

github "CosmicMind/Material" ~> 1.42.9

然后运行:

carthage update

这给了我以下错误:

*** Building scheme "Material iOS" in Material.xcworkspace
** CLEAN FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
A shell task (/usr/bin/xcrun xcodebuild -workspace /Users/alex/TelenorApp/MyTelenor/Carthage/Checkouts/Material/Examples/Material.xcworkspace -scheme Material iOS -configuration Release -sdk iphoneos ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode CODE_SIGNING_REQUIRED=NO CODE_SIGN_IDENTITY= CARTHAGE=YES clean build) failed with exit code 65:
** CLEAN FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)

我已经设置了使用 XCode 8 的命令行工具,可以使用 Xcode 7.3 工具(xcode-select)进行构建,但如果我这样做,它不会与我使用 Swift 3 的应用程序链接。

在 Swift 3 中使用 Material 的推荐方式是什么?是否可以通过其他方式使 Material 与 Swift 3 一起工作?如果可能的话,我更愿意使用稳定版本的 Material。

感谢您的回答!

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1 回答 1

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master分支支持 Swift 3。所以一切都应该在这方面工作:)

于 2016-09-13T17:13:46.287 回答