我正在用材料设计制作一个应用程序,这个包看起来非常适合这个目的。我只是像这样设置了我的 Cartfile:
github "CosmicMind/Material" ~> 1.42.9
然后运行:
carthage update
这给了我以下错误:
*** Building scheme "Material iOS" in Material.xcworkspace
** CLEAN FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
A shell task (/usr/bin/xcrun xcodebuild -workspace /Users/alex/TelenorApp/MyTelenor/Carthage/Checkouts/Material/Examples/Material.xcworkspace -scheme Material iOS -configuration Release -sdk iphoneos ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode CODE_SIGNING_REQUIRED=NO CODE_SIGN_IDENTITY= CARTHAGE=YES clean build) failed with exit code 65:
** CLEAN FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
Check dependencies
(1 failure)
我已经设置了使用 XCode 8 的命令行工具,可以使用 Xcode 7.3 工具(xcode-select)进行构建,但如果我这样做,它不会与我使用 Swift 3 的应用程序链接。
在 Swift 3 中使用 Material 的推荐方式是什么?是否可以通过其他方式使 Material 与 Swift 3 一起工作?如果可能的话,我更愿意使用稳定版本的 Material。
感谢您的回答!