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我正在尝试使用 OpenVDB 和查看器,我只想使用查看器查看 openvdb 文件。某些查看器的函数使用 opengl 函数并返回 opengl 错误。

下面是执行ovovdb 查看器及其错误消息。

C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2013\Projects\openvdb_test\Debug>openvdb_test.exe armadillo.vd
b -i
ls_armadillo (1276 x 1519 x 1160 voxels)
Glew init (Windows)
INFO vertex sizes 2934312
INFO sizeof(GLfloat) 4
error genvertexbuffer 1281
openvdb_test.exe: Error: Unable to upload vertex buffer data

C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2013\Projects\openvdb_test\Debug>

这是 openvdb 查看器的 RenderModules 中显示错误消息的功能。我添加了一些用于调试的行。

BufferObject::genVertexBuffer(const std::vector<GLfloat>& v)
{
    if (glIsBuffer(mVertexBuffer) == GL_TRUE) glDeleteBuffers(1, &mVertexBuffer);

    glGenBuffers(1, &mVertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, mVertexBuffer);
    if (glIsBuffer(mVertexBuffer) == GL_FALSE) throw "Error: Unable to create vertex buffer";
    printf("INFO vertex sizes %d \n", v.size());
    printf("INFO sizeof(GLfloat) %d \n", sizeof(GLfloat));
    int size = sizeof(GLfloat) * v.size();
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, size, &v[0], GL_STATIC_DRAW);
    GLenum err=glGetError();
    if (GL_NO_ERROR != err)
    {
        printf("error genvertexbuffer %d\n", err);
        throw "Error: Unable to upload vertex buffer data";
    }

    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
}

我知道opengl错误#1281表示大小的值无效。但是,顶点的大小不是负值,其他参数对我来说也很好。

我错过了什么?

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1 回答 1

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刚变

if (glIsBuffer(mVertexBuffer) == GL_FALSE) throw "Error: Unable to create vertex buffer";

经过

do {
    glIsBuffer(mVertexBuffer);
} while (glGetError() != GL_NO_ERROR);

对我来说,顶点和颜色失败了,现在可以了。

于 2017-05-24T07:38:30.133 回答