opengl 版本:opengl es 1.x 平台:iphone
混合方程:
(Rs Sr + Rd Dr, Gs Sg + Gd Dg, Bs Sb + Bd Db, As Sa + Ad Da)
它是如何工作的?我不明白如果我将 src 和 des 都设置为 GL_ONE,并且我有 src 颜色为红色 (255,0,0) 和 des 颜色为黑色 (0,0,0),结果将是 (0,0,0 )
有人可以解释方程式是如何工作的,或者可以显示一些计算。
谢谢
opengl 版本:opengl es 1.x 平台:iphone
混合方程:
(Rs Sr + Rd Dr, Gs Sg + Gd Dg, Bs Sb + Bd Db, As Sa + Ad Da)
它是如何工作的?我不明白如果我将 src 和 des 都设置为 GL_ONE,并且我有 src 颜色为红色 (255,0,0) 和 des 颜色为黑色 (0,0,0),结果将是 (0,0,0 )
有人可以解释方程式是如何工作的,或者可以显示一些计算。
谢谢