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在 Unity 的 Kudan 示例(在 Android 上测试)中,我发现一旦“标记”跟踪找到它的目标,如果我尝试切换到“无标记”,ArrowPlace 脚本就不再更新箭头(它只是卡在屏幕的中心),然后当放置无标记时,它的方向不正确。当'changeTrackingMethod'发生时,我遇到了一个真正的问题,以便在检测到'Marker'后无标记将正常工作。有任何想法吗?

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我不会将无标记切换到标记,所以我不知道这个问题。但是对于方向问题,如果移动智能手机时方向移动,我有时也会遇到同样的事情,目前要停止这个问题,我重新启动手机。

于 2016-08-31T10:29:00.557 回答