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我刚开始使用SFML库,它很棒。但是,当通过用鼠标拖动角来调整窗口大小时,直到我释放鼠标,我才会收到调整大小事件。这意味着在释放鼠标之前我无法更新我的图形(游戏循环在 gui 线程上),并且还会导致所有调整大小位置的大量事件发生。

我怎样才能使它调整大小不会阻塞线程?

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Windows 会导致此问题。如果您移动或调整窗口大小,GetEvent() 将变为阻塞。(讨厌这个操作系统的另一个有趣的小理由......)

我已经用一个单独的事件轮询线程解决了这个问题。看看这个:(对你来说有趣的部分完全在 main.cpp 中。)

https://bitbucket.org/torokati44/netframework/src/93bdf20d0f65/main.cpp

于 2011-03-14T12:21:57.700 回答