我正在尝试在 Mac OS 上使用 Kudan 包 v.1.2.2 在 Unity 中开始使用 Kudan。我花了很长时间试图测试检测我自己的标记,但我总是失败。以下是我执行的步骤:
- 下载了 Unity 包和 Kudan ARTool Kit。
- 创建了新的 Unity 项目并删除了默认组件。
- 进口九段包。
- 拖放“Kudan Camera”并添加我的 Editor API Key。
在 Kudan ARTool 工具包中,我创建了一个新项目并导入了一个简单的标记(.png 文件): simple marker
记录标记尺寸,即 300x300。
- 然后我将标记导出到 .KARMarker 文件。
- 在 Unity 中,我单击“添加 KARMarker 资产”并选择了我的 .KARMarker。
- 然后,我将创建的 .asset 文件拖到 MarkerTracking 组件中。
- 最后,我运行播放器模式。它运行没有问题,但从未检测到我的标记。
感谢是否有人可以帮助我解决我错过的问题,或者我做错了什么。
** 请注意,应用程序在没有我的自定义标记的情况下运行完美。