我正在使用 Kinect 2 通过在所有三个方向上移动手来执行显示在 3D 对象上的虚拟相机的旋转和缩放。我目前解决的问题是这些操作的执行有一些明显的延迟。如果我的手再次处于稳定位置,相机仍会继续移动一小段时间。感觉就像我推动相机而不是实时控制它们。也许帧速率是个问题。据我所知,Kinect 有 30 FPS,而我的应用程序有 60 FPS(启用了 VSync)。
这个问题的原因可能是什么?如何在没有明显延迟的情况下控制我的相机?
我正在使用 Kinect 2 通过在所有三个方向上移动手来执行显示在 3D 对象上的虚拟相机的旋转和缩放。我目前解决的问题是这些操作的执行有一些明显的延迟。如果我的手再次处于稳定位置,相机仍会继续移动一小段时间。感觉就像我推动相机而不是实时控制它们。也许帧速率是个问题。据我所知,Kinect 有 30 FPS,而我的应用程序有 60 FPS(启用了 VSync)。
这个问题的原因可能是什么?如何在没有明显延迟的情况下控制我的相机?