我在unity3d中用C#编写游戏。我安装了 Steamworks API,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()
和头像需要 SteamID 来获取它们。我想知道如何,即使它是最简短的解释,也只是指出我正确的方向。
Ps:在他们的支持页面上是文档的链接。在该文档中是获取您的姓名和“朋友”姓名的示例,但这些示例使用 CSteamID 变量,该声明是未知的。
我在unity3d中用C#编写游戏。我安装了 Steamworks API,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()
和头像需要 SteamID 来获取它们。我想知道如何,即使它是最简短的解释,也只是指出我正确的方向。
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