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在 Qt 4.8 的脚本引擎中,“局部”变量可以通过获取 aQScriptContext来设置,QScriptEngine::pushContext然后设置其激活对象的属性。这只能在 push/pop 调用中完成,因为这是 a 唯一QScriptContext可用的地方,而 AFAICT 没有等效的QScriptEngine#evaluateaQScriptContext用作环境:

QScriptEngine engine;
QScriptContext *local;

local = engine.pushContext();
local->activationObject().setProperty("value", 2); // set value=2
qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 2
engine.popContext();

是否有某种方法可以维护一个环境以用于推送/弹出调用之外的评估?例如,我尝试创建一个QScriptValue用作激活对象,然后设置它:

QScriptEngine engine;
QScriptContext *local;

// Use ao as activation object, set variables here, prior to pushContext.
QScriptValue ao;
ao.setProperty("value", 1);

// Test with ao:
local = engine.pushContext();
local->setActivationObject(ao);
qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber();
engine.popContext();

但这不起作用。它输出nan而不是1,value未定义。由于某种原因setActivationObject没有改变价值。

我的总体目标是:

  1. 在评估代码之外设置本地环境。
  2. pushContext然后在评估和调用之间的脚本时使用预先配置的本地环境popContext,而不必每次都重新设置该环境中的所有变量。

所以:

  • 有没有办法做到这一点?
  • 是否有可能我在正确的轨道上但我设置不ao正确?例如,有一个未记录的文件QScriptEngine#newActivationObject()在使用时会产生“未实现”错误,也许这是一个提示?

如何设置本地上下文但基本上不必在每次推送上下文时重新配置它(因为每次弹出上下文时它基本上都会丢失)。

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您可以使用全局对象。它将在所有评估中共享属性值:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QtScript/QScriptEngine>
#include <QtScript/QScriptContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QScriptEngine engine;

    engine.globalObject().setProperty("value", 2);
    engine.globalObject().setProperty("value2", 3);

    qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 2
    qDebug() << engine.evaluate("value2").toNumber(); // outputs 3


    return a.exec();
}

或者,如果您不想要全局范围:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QtScript/QScriptEngine>
#include <QtScript/QScriptContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QScriptEngine engine;
    QScriptContext *context;

    QScriptValue scope = engine.newObject();
    scope.setProperty("value", 1);
    scope.setProperty("value2", 2);

    context = engine.pushContext();

    context->pushScope(scope);
    qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 1
    qDebug() << engine.evaluate("value2").toNumber(); // outputs 2

    engine.popContext();

    return a.exec();
}
于 2016-08-31T14:51:07.977 回答