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在三星互联网应用程序的 GearVR 中运行 A-Frame 0.3.0 时遇到问题。

当它加载时,它会在像普通静止网页一样悬停在空间中的卡片上显示 A-Frame 场景 - 网页中的内容随着头部跟踪而旋转,但卡片在空间中保持静止。

当我点击各种 360/180 显示模式时,平面网页的图像似乎只是映射到一个球体,并且对头部旋转的响应松散 - 两极有漩涡图案,所以我很确定它只是一个 2D网页的映射。就像它试图将其显示为 360 度视频一样。

有隐藏设置吗?我在三星浏览器中启用了 WebVR。或者我需要在 A-Frame 中包含一个指令吗?场景通过 android 上的 chrome 在纸板中运行良好。谢谢

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请记住,Gear VR 中的 webvr 支持仍处于试验阶段,实际上还不能很好地工作。

对我来说,Gear VR 非常不稳定,环顾四周时会让人头晕目眩,而且天空图像的质量也不是很好。

我正在使用新的 Gear 360 相机拍摄我的天空图像,当我通过常规的 Gear VR 360 照片查看器应用程序查看它们时,它们看起来很棒,但是一旦你进入 webvr 并查看那些相同的图像,它们真的非常模糊.

希望 Gear VR 能尽快解决问题,并希望用新的 Oculus Carmel 浏览器替换那个愚蠢的三星浏览器,这样这些 webvr 应用程序就能正常工作。

于 2016-10-20T23:58:01.710 回答
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来自 Slack 的 Ryan Betts 说:

您必须在地址栏中输入“internet://webvr-enable”才能启用它。

这是三星的文档:http: //developer.samsung.com/technical-doc/view.do ?v=T000000270L其中说:

要启用 WebVR,请访问 Samsung Internet for GearVR 浏览器中的 internet://webvr-enable URL(访问 internet://webvr-disable 以禁用 WebVR 支持)。

于 2016-08-24T23:48:34.350 回答
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ngokevin 的回答是正确的,你必须启用。如果正确完成,使用 1.0 API 的工作演示将能够进入正确模式。请注意,使用适用于 VR/360 视频格式的全屏模式选项无法访问正确的“模式”。尝试https://toji.github.io/webvr-samples/03-vr-presentation.html如果此示例不起作用,则未启用。如果它运行但另一个页面没有运行,这将是特定于该页面和 WebVR API 使用的问题。

于 2016-08-26T23:49:13.020 回答